宇宙ノ渦 Edit

マップ

マップ Edit

ABCDEFGH
1map24.PNG
2
3
4

生産 Edit

1ZAKU100
2GOUF200
3DOM500
4ZGOK700
5ZOGG900
6ZAKREO1000
7GELGOOG1100
8MARASAI1200
9BARZAM1300
10R-DIAS1500
11GEARA-DG1500
12JEGAN1500
13GUNDAM1600
14CAPULE1700
15ZSSA1800
16GA-ZOWMN1800
17ELMETH1900
18MK-22000
19ASSHIMAR2000
20DRISSEN2300
21B-DOG2500
22ZIONG3200
23HAMBRABI3200
24Re-GZ3400
25百式3500
26P-ATHENE3600
27MOUSAI3800
28MESSALA4000
29R-JARJA4000
30Z-GUNDAM4000
31QUBELEY4200
32JAGD-DG4400
33H-HAMMAI4700
34THE-O5300
35ZZ-G5500
36BYG-ZAM5500
37PSYCO-G5700
38SAZABI5800
39ν-GUNDAM6200
40Q-MANTHA7000
41W-BASE8000
42α-AZIERU8500
43LEUROULA11000
44R-KAILUM14000

攻略ポイント Edit

2大惑星の縮小版のような印象を受けるマップ。

地形的にはだいたい平等なのでハンデなし対戦に向いているかも。
ただし地形的にメリハリがないので均衡が破られると面白みがなくなる。

攻略の山場は中央のコロニー群の占領に尽きる。

  • D2,D3,E2,E3 のコロニー群は1TN移動範囲内に存在しているので、
    ひとつひとつに防衛ユニットを配置して、別途攻撃ユニットで攻める戦法となる。
    (防衛ユニットがいないと一気に取られてしまう。)
    • 地形的に D2,E2 中央のコロニー2つの奪い合いが激戦となる。
  • 一方で、E4のコロニーは他との隔たりがあり、熾烈な奪い合いにはなりにくい。
    だが、戦艦+搭載ユニットによる電撃作戦で占領者が入れ替わることは良くある。
    E4 コロニー単体の価値は大きくないが、E4 を突破されると双方ともに GB の守りを気にせざるを得ない。
    • 事に中央の戦闘が激化していると守りにまわすために手数が痛手となる。

このマップではなんと言ってもキュベレイが役に立つ。移動力・戦闘力とも申し分ない。

  • 急なGB防衛にはR−ジャジャ百式の生産がTN1で最適。
  • 逆に攻める側は相手を蹴散らす十分に強力なユニットを投入する必要がある。

余力があれば、ホワイトベース以上の戦艦を用意して砲台・補給拠点として活用したい。

ユーザコメント Edit

  • 真ん中の基地は何故か地上と一緒で重力があります。設定ミスかな? -- 2013-03-17 (日) 08:43:36


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Last-modified: 2013-03-17 (日) 08:43:36 (4057d)