ZZ-G Edit

ハイメガ粒子砲装備のユニット。
ハイメガ粒子砲で下位ユニットをなぶり殺しにできる。

スペック Edit

特徴 Edit

ユーザコメント Edit

  • 長めのため時間で発射するハイメガ砲は強力なのだが、時間が掛るうえに相手の動きがある程度遅くないとそうそう当てられない。それにこればかりにこだわっていると百式あたりにもやられてしまう。 -- マジック? 2011-02-07 (月) 16:51:50
  • チャージ中にダメージを受けると解除されます。なので障害物の多いマップで逃げ回りつつ突如反転してぶっ放すと多少脅威になるでしょう。 -- 名無しさん? 2011-06-01 (水) 02:36:40
  • なおチャージを途中で離して溜め維持をしながら戦う上級テクがあります。特にZZには必須テクなので使いこなすと強さが雲泥の差で、この機体を征服した気分が味わえますw -- 名無しさん? 2011-06-01 (水) 16:01:40
  • 強い・・強いはずなんだけどね・・これならジ・Oを作ったほうがマシ。 -- 2011-08-11 (木) 18:53:40
  • THE.Oと同じく初期配置にいなければ まず生産する意味を感じない機体。せめてダブルビームライフル位は使えてほしかった。 -- 2016-05-28 (土) 10:15:56
  • ハイメガを画面上端で画面外斜め上に向かって放つと何故か反対側にいる相手に当たります。 -- 2017-11-21 (火) 02:41:13
  • 障害物多いとこだと壁の裏からハイメガ粒子砲撃ってるだけで本当に一方的に敵を倒せる、TN3分の価値は確実にあるユニット。 -- 2017-12-28 (木) 21:31:30
  • 対人では微妙だが、対COMなら(主にハメで)輝ける。障害物の多い地形に強いので、重要拠点の防衛に最適。 -- 2018-01-18 (木) 23:59:00
  • ハイメガは懐に飛び込んで近距離で放つのがキモ、これが出来るか出来ないかで評価が分かれる、上級者のハイメガ使いは本当にやっかい。 -- 2024-03-09 (土) 09:10:41


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-03-09 (土) 09:10:41 (46d)