移動 †ユニットは個々の移動力(MOVE)の分だけ移動できる。
移動により"艦船"ユニットに"搭載"させることができる。
移動コスト †
占領 †移動地形のうち、"GB" "都市" "コロニー" "補給基地" "スペースベース" は占領ができる。
占領することにより次のような影響がある。
"GP" も占領対象ではあるが、占領によりゲームクリアとなる。
搭載・発進 †艦船ユニットには "搭載" が可能である。
搭載中は手番交代で1/5(20%)のEn回復がある。
搭載・発進を組み合わせると、2ターンでも長距離の移動を行うことができる。
艦船ユニットは移動コストが低いので、水中・砂漠・アステロイドを超える際に重宝する。 射撃(ビーム、ミサイル) †艦船ユニットのもうひとつの特徴は射撃(ようするに間接攻撃)ができることである。
射撃の実施によりそのユニットは行動完了となる。
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