戦闘 Edit

戦闘は一対一のアクションバトルで行われる。

アクションバトルは特色ある戦闘地形で行われる。

  • 森林、都市等では障害物がある。
  • 宇宙、コロニー等では慣性力がはたらく。
  • 水中では浮力がはたらく。水陸両用ユニットは浮力がはたらかない。
  • 大気圏では重力がはたらく。なお最下部ではダメージを受ける。(大気摩擦?)

戦闘中は"アイテム"や"オジャマキャラ"が登場する。

  • "アイテム"は戦闘に役立つ効果を発揮する。
  • "オジャマキャラ"は移動する障害物である。

戦闘地形 Edit

障害物慣性特徴
宇宙--
平野---
森林-障害物が多く、水平方向の攻撃がさえぎられやすい。
アステロイド小さい障害物が無数にあり、慣性と相まって射撃を狙うのが難しい。
水中--浮力で上に動く。水陸両用ユニットでは無効
砂漠-戦闘速度が下がる。艦船ユニットでは無効
大気圏-重力で下に動く。最下部でダメージを受ける(変形したZGのみ無効)
小惑星--
クレータ-障害物は多いが、森林よりも開けた地形で射撃が通りやすい。
GP--重力で下に動く。左右方向にスクロールしない
GB重力で下に動く。
都市--
コロニー-
補給基地--
スペースベース-

アイテム Edit

力ドリンク(チカラドリンク)

  • ENが20回復する。

高速足袋(コウソクタビ)

  • 10秒間だけ戦闘速度が最大(6)になる。

招き猫(マネキネコ)

  • 収入(CP)が増える。早く取るほど高い。(1000,500,100)

縛り札(シバリフダ)

  • 5秒間だけ行動不能になる。要注意!

オジャマキャラ Edit

地形によって出てくるキャラクターが違うが、移動パターンが違うだけで大差はない。

  • アッガイ、アッグガイ
  • アッザム、メッド
  • 潜水艦、クラゲ、魚
  • 脱出ポッド、隕石
  • ジャムルフィン

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Last-modified: 2014-08-06 (水) 17:44:00 (3549d)