戦闘 †
戦闘は一対一のアクションバトルで行われる。
アクションバトルは特色ある戦闘地形で行われる。
- 森林、都市等では障害物がある。
- 宇宙、コロニー等では慣性力がはたらく。
- 水中では浮力がはたらく。水陸両用ユニットは浮力がはたらかない。
- 大気圏では重力がはたらく。なお最下部ではダメージを受ける。(大気摩擦?)
戦闘中は"アイテム"や"オジャマキャラ"が登場する。
- "アイテム"は戦闘に役立つ効果を発揮する。
- "オジャマキャラ"は移動する障害物である。
戦闘地形 †
| 障害物 | 慣性 | 特徴 |
宇宙 | - | ○ | - |
平野 | - | - | - |
森林 | ○ | - | 障害物が多く、水平方向の攻撃がさえぎられやすい。 |
アステロイド | ○ | ○ | 小さい障害物が無数にあり、慣性と相まって射撃を狙うのが難しい。 |
水中 | - | - | 浮力で上に動く。水陸両用ユニットでは無効 |
砂漠 | ○ | - | 戦闘速度が下がる。艦船ユニットでは無効 |
大気圏 | - | ○ | 重力で下に動く。最下部でダメージを受ける(変形したZGのみ無効) |
小惑星 | ○ | - | - |
クレータ | ○ | - | 障害物は多いが、森林よりも開けた地形で射撃が通りやすい。 |
GP | - | - | 重力で下に動く。左右方向にスクロールしない |
GB | ○ | ○ | 重力で下に動く。 |
都市 | ○ | - | - |
コロニー | ○ | ○ | - |
補給基地 | ○ | - | - |
スペースベース | ○ | ○ | - |
アイテム †
力ドリンク
高速足袋
招き猫
- 収入(CP)が増える。早く取るほど高い。(1000,500,100)
縛り札
オジャマキャラ †
地形によって出てくるキャラクターが違うが、移動パターンが違うだけで大差はない。
- アッガイ、アッグガイ
- アッザム、メッド
- 潜水艦、クラゲ、魚
- 脱出ポッド、隕石
- ジャムルフィン