カプセル戦記 Wiki -
マップ/28
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* ラストシーン [#eb672b84] [[前>マップ/27]] [[マップ]] [[次>マップ/29]] ** マップ [#lb90ab09] |~ |~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H| |~1|>|>|>|>|>|>|>|&ref(map28.PNG);| |~2|~|~|~|~|~|~|~|~| |~3|~|~|~|~|~|~|~|~| |~4|~|~|~|~|~|~|~|~| ** 生産 [#mad1ba4c] ,1,[[ZAKU>ユニット/ZAKU]],100 ,2,[[GOUF>ユニット/GOUF]],200 ,3,[[DOM>ユニット/DOM]],500 ,4,[[ZGOK>ユニット/ZGOK]],700 ,5,[[ZOGG>ユニット/ZOGG]],900 ,7,[[GELGOOG>ユニット/GELGOOG]],1100 ,9,[[BARZAM>ユニット/BARZAM]],1300 ,10,[[R-DIAS>ユニット/R-DIAS]],1500 ,11,[[GEARA-DG>ユニット/GEARA-DG]],1500 ,12,[[JEGAN>ユニット/JEGAN]],1500 ,13,[[GUNDAM>ユニット/GUNDAM]],1600 ,14,[[CAPULE>ユニット/CAPULE]],1700 ,16,[[GA-ZOWMN>ユニット/GA-ZOWMN]],1800 ,18,[[MK-2>ユニット/MK-2]],2000 ,19,[[ASSHIMAR>ユニット/ASSHIMAR]],2000 ,20,[[DRISSEN>ユニット/DRISSEN]],2300 ,22,[[ZIONG>ユニット/ZIONG]],3200 ,24,[[Re-GZ>ユニット/Re-GZ]],3400 ,25,[[百式>ユニット/百式]],3500 ,26,[[P-ATHENE>ユニット/P-ATHENE]],3600 ,27,[[MOUSAI>ユニット/MOUSAI]],3800 ,30,[[Z-GUNDAM>ユニット/Z-GUNDAM]],4000 ,32,[[JAGD-DG>ユニット/JAGD-DG]],4400 ,35,[[ZZ-G>ユニット/ZZ-G]],5500 ,36,[[BYG-ZAM>ユニット/BYG-ZAM]],5500 ,38,[[SAZABI>ユニット/SAZABI]],5800 ,39,[[ν-GUNDAM>ユニット/ν-GUNDAM]],6200 ,41,[[W-BASE>ユニット/W-BASE]],8000 ,42,[[α-AZIERU>ユニット/α-AZIERU]],8500 ,43,[[LEUROULA>ユニット/LEUROULA]],11000 ,44,[[R-KAILUM>ユニット/R-KAILUM]],14000 ** 攻略ポイント [#g6f2a207] 劇場版ガンダム 逆襲のシャア のラストシーン。 真ん中の地球がアフリカ大陸なのがちょっと謎。アジア大陸のほうが映画の雰囲気が出ると思う。 このマップは中央の地球でかなり戦闘をするハメになる。 - 地球の中の都市・補給基地の収入は宇宙と同じほどある。 -- したがって地球を制覇するとマップ内の収入の 3/4 を占めることになる。こうなると勝ったも同然である。 さてそうなるまでの戦略であるが、3通りのアイディアがある。 1. 素直に地球を攻める。 -- 戦艦と陸戦で頼れるユニットを用意する。D3 か E2 付近が激戦地となる。 障害物がある地形が多いので、パラスアテネのミサイルやハイメガが有利。 -- 北側は砂漠が多いので、先に占領した側がそのまま保持する可能性が高い。地理的に RED が若干有利か。 2. 水陸両用ユニットで待ち伏せする。 -- 地球には海が多いので、大気圏からの降下部隊と、自軍側に攻める部隊を待ち伏せして倒す。 南側の都市を確保していると水陸両用ユニットの補給もしやすい。 -- もしもこの作戦を行うなら、速攻を第一に心がける。 地球への降下部隊を足止めできればかなり有利となる。 3. 地球の北端・南端の大気圏4マスの部分を突破する。 -- この戦法だと地球の制圧と関係無しに行うことができる。 -- また大気圏を抜けた先が開けているので、移動力のあるユニットで行えば、すぐにコロニーに手が届く。 --- 奇策ではあるが、それほど無謀でもない。ただし対人戦では通用しないだろう。 ** ユーザコメント [#w0c1e943] #comment
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* ラストシーン [#eb672b84] [[前>マップ/27]] [[マップ]] [[次>マップ/29]] ** マップ [#lb90ab09] |~ |~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H| |~1|>|>|>|>|>|>|>|&ref(map28.PNG);| |~2|~|~|~|~|~|~|~|~| |~3|~|~|~|~|~|~|~|~| |~4|~|~|~|~|~|~|~|~| ** 生産 [#mad1ba4c] ,1,[[ZAKU>ユニット/ZAKU]],100 ,2,[[GOUF>ユニット/GOUF]],200 ,3,[[DOM>ユニット/DOM]],500 ,4,[[ZGOK>ユニット/ZGOK]],700 ,5,[[ZOGG>ユニット/ZOGG]],900 ,7,[[GELGOOG>ユニット/GELGOOG]],1100 ,9,[[BARZAM>ユニット/BARZAM]],1300 ,10,[[R-DIAS>ユニット/R-DIAS]],1500 ,11,[[GEARA-DG>ユニット/GEARA-DG]],1500 ,12,[[JEGAN>ユニット/JEGAN]],1500 ,13,[[GUNDAM>ユニット/GUNDAM]],1600 ,14,[[CAPULE>ユニット/CAPULE]],1700 ,16,[[GA-ZOWMN>ユニット/GA-ZOWMN]],1800 ,18,[[MK-2>ユニット/MK-2]],2000 ,19,[[ASSHIMAR>ユニット/ASSHIMAR]],2000 ,20,[[DRISSEN>ユニット/DRISSEN]],2300 ,22,[[ZIONG>ユニット/ZIONG]],3200 ,24,[[Re-GZ>ユニット/Re-GZ]],3400 ,25,[[百式>ユニット/百式]],3500 ,26,[[P-ATHENE>ユニット/P-ATHENE]],3600 ,27,[[MOUSAI>ユニット/MOUSAI]],3800 ,30,[[Z-GUNDAM>ユニット/Z-GUNDAM]],4000 ,32,[[JAGD-DG>ユニット/JAGD-DG]],4400 ,35,[[ZZ-G>ユニット/ZZ-G]],5500 ,36,[[BYG-ZAM>ユニット/BYG-ZAM]],5500 ,38,[[SAZABI>ユニット/SAZABI]],5800 ,39,[[ν-GUNDAM>ユニット/ν-GUNDAM]],6200 ,41,[[W-BASE>ユニット/W-BASE]],8000 ,42,[[α-AZIERU>ユニット/α-AZIERU]],8500 ,43,[[LEUROULA>ユニット/LEUROULA]],11000 ,44,[[R-KAILUM>ユニット/R-KAILUM]],14000 ** 攻略ポイント [#g6f2a207] 劇場版ガンダム 逆襲のシャア のラストシーン。 真ん中の地球がアフリカ大陸なのがちょっと謎。アジア大陸のほうが映画の雰囲気が出ると思う。 このマップは中央の地球でかなり戦闘をするハメになる。 - 地球の中の都市・補給基地の収入は宇宙と同じほどある。 -- したがって地球を制覇するとマップ内の収入の 3/4 を占めることになる。こうなると勝ったも同然である。 さてそうなるまでの戦略であるが、3通りのアイディアがある。 1. 素直に地球を攻める。 -- 戦艦と陸戦で頼れるユニットを用意する。D3 か E2 付近が激戦地となる。 障害物がある地形が多いので、パラスアテネのミサイルやハイメガが有利。 -- 北側は砂漠が多いので、先に占領した側がそのまま保持する可能性が高い。地理的に RED が若干有利か。 2. 水陸両用ユニットで待ち伏せする。 -- 地球には海が多いので、大気圏からの降下部隊と、自軍側に攻める部隊を待ち伏せして倒す。 南側の都市を確保していると水陸両用ユニットの補給もしやすい。 -- もしもこの作戦を行うなら、速攻を第一に心がける。 地球への降下部隊を足止めできればかなり有利となる。 3. 地球の北端・南端の大気圏4マスの部分を突破する。 -- この戦法だと地球の制圧と関係無しに行うことができる。 -- また大気圏を抜けた先が開けているので、移動力のあるユニットで行えば、すぐにコロニーに手が届く。 --- 奇策ではあるが、それほど無謀でもない。ただし対人戦では通用しないだろう。 ** ユーザコメント [#w0c1e943] #comment
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