カプセル戦記 Wiki -
マップ/13
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
* D-DAY [#kdc60064]
[[前>マップ/12]] [[マップ]] [[次>マップ/14]]
** マップ [#ba2f77e0]
|~ |~A|~B|~C|~D|~E|~F|
|~1|>|>|>|>|>|&ref(map13.PNG);|
|~2|~|~|~|~|~|~|
|~3|~|~|~|~|~|~|
|~4|~|~|~|~|~|~|
** 生産 [#c6a924b9]
,1,[[ZAKU>ユニット/ZAKU]],100
,2,[[GOUF>ユニット/GOUF]],200
,3,[[DOM>ユニット/DOM]],500
,4,[[ZGOK>ユニット/ZGOK]],700
,5,[[ZOGG>ユニット/ZOGG]],900
,7,[[GELGOOG>ユニット/GELGOOG]],1100
,8,[[MARASAI>ユニット/MARASAI]],1200
,9,[[BARZAM>ユニット/BARZAM]],1300
,10,[[R-DIAS>ユニット/R-DIAS]],1500
,13,[[GUNDAM>ユニット/GUNDAM]],1600
,14,[[CAPULE>ユニット/CAPULE]],1700
,15,[[ZSSA>ユニット/ZSSA]],1800
,18,[[MK-2>ユニット/MK-2]],2000
,19,[[ASSHIMAR>ユニット/ASSHIMAR]],2000
,20,[[DRISSEN>ユニット/DRISSEN]],2300
,21,[[B-DOG>ユニット/B-DOG]],2500
,23,[[HAMBRABI>ユニット/HAMBRABI]],3200
,25,[[百式>ユニット/百式]],3500
,27,[[MOUSAI>ユニット/MOUSAI]],3800
,30,[[Z-GUNDAM>ユニット/Z-GUNDAM]],4000
,31,[[QUBELEY>ユニット/QUBELEY]],4200
,34,[[THE-O>ユニット/THE-O]],5300
,35,[[ZZ-G>ユニット/ZZ-G]],5500
,37,[[PSYCO-G>ユニット/PSYCO-G]],5700
** 攻略ポイント [#pf5bad20]
マップタイトルは歴史的故事にちなむ。だがマップに雰囲気は...
※BLUE/REDが戦力非対称のため、BLUE大軍vsRED小軍でほどよい...
このマップは中央が海となっており、普通のユニットはマップ...
REDは移動に不自由しないが、BLUEはGP,GBが海の中であるため...
序盤はいつものように収入源の確保が重要となる。
- BLUEはA2,A3の都市群を確保するとひとまず体制を整えられる...
-- 少しでも占領が進むようにB1占領用のザクを作る。7ターン...
- REDは初期配置の有利さをうまく利用して収入源を確保したい...
序盤の収入源占領中から色々と戦略が必要となる。
- BLUEは収入的不利から守勢に回りやすい。
-- カプールを使って海の守りを固め、F4を占領するのが良い策...
-- B1確保はまさに生命線である。REDのズゴックを牽制するた...
- REDはGP前の都市群を占領したら、F4の防衛体制構築と、B1都...
-- 攻めるところはB1が手ごろだが、GBが近くにありなかなか手...
-- C2補給基地の防御には水中MSを海に配置しておくと良い。(...
中盤からは両方とも力づくでの進撃になる。
- BLUEはB1,C1で陸路の進撃を食い止めつつ、F4の占領を試みる...
- REDはF4を防御しつつ、B1を奪取する。
F4の防衛はそれほど難しくないのでB1に戦力を集める。(そう...
このマップはREDがかなり有利となっており、C4の確保が密かな...
- BLUEからするとC4陥落は制海力の喪失、A2,A3の失地につなが...
- REDはA2,A3へ攻め込まなくともF4防衛から開放されるのでB1...
** ユーザコメント [#acc1ecb5]
- REDがアッシマーだらけなのでダカールの日にも引っかけてる...
#comment
終了行:
* D-DAY [#kdc60064]
[[前>マップ/12]] [[マップ]] [[次>マップ/14]]
** マップ [#ba2f77e0]
|~ |~A|~B|~C|~D|~E|~F|
|~1|>|>|>|>|>|&ref(map13.PNG);|
|~2|~|~|~|~|~|~|
|~3|~|~|~|~|~|~|
|~4|~|~|~|~|~|~|
** 生産 [#c6a924b9]
,1,[[ZAKU>ユニット/ZAKU]],100
,2,[[GOUF>ユニット/GOUF]],200
,3,[[DOM>ユニット/DOM]],500
,4,[[ZGOK>ユニット/ZGOK]],700
,5,[[ZOGG>ユニット/ZOGG]],900
,7,[[GELGOOG>ユニット/GELGOOG]],1100
,8,[[MARASAI>ユニット/MARASAI]],1200
,9,[[BARZAM>ユニット/BARZAM]],1300
,10,[[R-DIAS>ユニット/R-DIAS]],1500
,13,[[GUNDAM>ユニット/GUNDAM]],1600
,14,[[CAPULE>ユニット/CAPULE]],1700
,15,[[ZSSA>ユニット/ZSSA]],1800
,18,[[MK-2>ユニット/MK-2]],2000
,19,[[ASSHIMAR>ユニット/ASSHIMAR]],2000
,20,[[DRISSEN>ユニット/DRISSEN]],2300
,21,[[B-DOG>ユニット/B-DOG]],2500
,23,[[HAMBRABI>ユニット/HAMBRABI]],3200
,25,[[百式>ユニット/百式]],3500
,27,[[MOUSAI>ユニット/MOUSAI]],3800
,30,[[Z-GUNDAM>ユニット/Z-GUNDAM]],4000
,31,[[QUBELEY>ユニット/QUBELEY]],4200
,34,[[THE-O>ユニット/THE-O]],5300
,35,[[ZZ-G>ユニット/ZZ-G]],5500
,37,[[PSYCO-G>ユニット/PSYCO-G]],5700
** 攻略ポイント [#pf5bad20]
マップタイトルは歴史的故事にちなむ。だがマップに雰囲気は...
※BLUE/REDが戦力非対称のため、BLUE大軍vsRED小軍でほどよい...
このマップは中央が海となっており、普通のユニットはマップ...
REDは移動に不自由しないが、BLUEはGP,GBが海の中であるため...
序盤はいつものように収入源の確保が重要となる。
- BLUEはA2,A3の都市群を確保するとひとまず体制を整えられる...
-- 少しでも占領が進むようにB1占領用のザクを作る。7ターン...
- REDは初期配置の有利さをうまく利用して収入源を確保したい...
序盤の収入源占領中から色々と戦略が必要となる。
- BLUEは収入的不利から守勢に回りやすい。
-- カプールを使って海の守りを固め、F4を占領するのが良い策...
-- B1確保はまさに生命線である。REDのズゴックを牽制するた...
- REDはGP前の都市群を占領したら、F4の防衛体制構築と、B1都...
-- 攻めるところはB1が手ごろだが、GBが近くにありなかなか手...
-- C2補給基地の防御には水中MSを海に配置しておくと良い。(...
中盤からは両方とも力づくでの進撃になる。
- BLUEはB1,C1で陸路の進撃を食い止めつつ、F4の占領を試みる...
- REDはF4を防御しつつ、B1を奪取する。
F4の防衛はそれほど難しくないのでB1に戦力を集める。(そう...
このマップはREDがかなり有利となっており、C4の確保が密かな...
- BLUEからするとC4陥落は制海力の喪失、A2,A3の失地につなが...
- REDはA2,A3へ攻め込まなくともF4防衛から開放されるのでB1...
** ユーザコメント [#acc1ecb5]
- REDがアッシマーだらけなのでダカールの日にも引っかけてる...
#comment
ページ名: