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開始行:
* 戦闘 [#wec2d68a]
戦闘は一対一のアクションバトルで行われる。
アクションバトルは特色ある戦闘地形で行われる。
- 森林、都市等では障害物がある。
- 宇宙、コロニー等では慣性力がはたらく。
- 水中では浮力がはたらく。水陸両用ユニットは浮力がはたら...
- 大気圏では重力がはたらく。なお最下部ではダメージを受け...
戦闘中は"アイテム"や"オジャマキャラ"が登場する。
- "アイテム"は戦闘に役立つ効果を発揮する。
- "オジャマキャラ"は移動する障害物である。
** 戦闘地形 [#h285ea87]
||障害物|慣性|特徴|h
|宇宙|-|○|-|
|平野|-|-|-|
|森林|○|-|障害物が多く、水平方向の攻撃がさえぎられやすい。|
|アステロイド|○|○|小さい障害物が無数にあり、慣性と相まっ...
|水中|-|-|浮力で上に動く。水陸両用ユニットでは無効|
|砂漠|○|-|戦闘速度が下がる。艦船ユニットでは無効|
|大気圏|-|○|重力で下に動く。最下部でダメージを受ける(変...
|小惑星|○|-|-|
|クレータ|○|-|障害物は多いが、森林よりも開けた地形で射撃...
|GP|-|-|重力で下に動く。左右方向にスクロールしない|
|GB|○|○|重力で下に動く。|
|都市|○|-|-|
|コロニー|○|○|-|
|補給基地|○|-|-|
|スペースベース|○|○|-|
** アイテム [#z4a377a6]
&ruby(チカラドリンク){力ドリンク};
- ENが20回復する。
&ruby(コウソクタビ){高速足袋};
- 10秒間だけ戦闘速度が最大(6)になる。
&ruby(マネキネコ){招き猫};
- 収入(CP)が増える。早く取るほど高い。(1000,500,100)
&ruby(シバリフダ){縛り札};
- 5秒間だけ行動不能になる。要注意!
** オジャマキャラ [#d363de7c]
地形によって出てくるキャラクターが違うが、移動パターンが...
- アッガイ、アッグガイ
- アッザム、メッド
- 潜水艦、クラゲ、魚
- 脱出ポッド、隕石
- ジャムルフィン
終了行:
* 戦闘 [#wec2d68a]
戦闘は一対一のアクションバトルで行われる。
アクションバトルは特色ある戦闘地形で行われる。
- 森林、都市等では障害物がある。
- 宇宙、コロニー等では慣性力がはたらく。
- 水中では浮力がはたらく。水陸両用ユニットは浮力がはたら...
- 大気圏では重力がはたらく。なお最下部ではダメージを受け...
戦闘中は"アイテム"や"オジャマキャラ"が登場する。
- "アイテム"は戦闘に役立つ効果を発揮する。
- "オジャマキャラ"は移動する障害物である。
** 戦闘地形 [#h285ea87]
||障害物|慣性|特徴|h
|宇宙|-|○|-|
|平野|-|-|-|
|森林|○|-|障害物が多く、水平方向の攻撃がさえぎられやすい。|
|アステロイド|○|○|小さい障害物が無数にあり、慣性と相まっ...
|水中|-|-|浮力で上に動く。水陸両用ユニットでは無効|
|砂漠|○|-|戦闘速度が下がる。艦船ユニットでは無効|
|大気圏|-|○|重力で下に動く。最下部でダメージを受ける(変...
|小惑星|○|-|-|
|クレータ|○|-|障害物は多いが、森林よりも開けた地形で射撃...
|GP|-|-|重力で下に動く。左右方向にスクロールしない|
|GB|○|○|重力で下に動く。|
|都市|○|-|-|
|コロニー|○|○|-|
|補給基地|○|-|-|
|スペースベース|○|○|-|
** アイテム [#z4a377a6]
&ruby(チカラドリンク){力ドリンク};
- ENが20回復する。
&ruby(コウソクタビ){高速足袋};
- 10秒間だけ戦闘速度が最大(6)になる。
&ruby(マネキネコ){招き猫};
- 収入(CP)が増える。早く取るほど高い。(1000,500,100)
&ruby(シバリフダ){縛り札};
- 5秒間だけ行動不能になる。要注意!
** オジャマキャラ [#d363de7c]
地形によって出てくるキャラクターが違うが、移動パターンが...
- アッガイ、アッグガイ
- アッザム、メッド
- 潜水艦、クラゲ、魚
- 脱出ポッド、隕石
- ジャムルフィン
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