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開始行:
* ビームサーベル [#ee6ea2e9]
[[前>武器/バルカン砲]] [[戦闘解説]] [[次>武器/ヒートロ...
** 性質 [#g235f333]
基本武器その2。ほとんどの非艦船ユニットのB武器となって...
近接戦の要なのでしっかりとマスターしたい。
- 攻撃モーションは、上、横、下の3パターンある。斜め方向...
- 横方向は3モーション動作になっており、それぞれで当たり...
- 上、下方向は突き刺しの1モーションとなっている。(内部...
格闘のコツはモーションの利用と当たり判定の把握にある。
- 格闘モーションになると方向キー入力でもキャンセルされな...
- 横方向の攻撃はモーション別に当たり判定がある。モーショ...
- 当たり判定は障害物に邪魔されないので、障害物の陰から斬...
近接戦は慣性のない地上だとやりやすいが、慣性のある宇宙だ...
- ユニット同士がぶつかると跳ね返るので、ぶつかる前から攻...
- 慣性があると正確な操作が難しい。斬り付けながらぶつかる...
- 宇宙ではユニットの戦闘速度の差が大きく影響する。戦闘速...
** 所持ユニット [#m0361fa6]
|CENTER:ユニット名|CENTER:威力|CENTER:カタログ表記|h
|[[ZAKU>ユニット/ZAKU]]|RIGHT:6|ヒートホーク|
|[[DOM>ユニット/DOM]]|RIGHT:6|ヒートサーベル|
|[[ZGOK>ユニット/ZGOK]]|RIGHT:8|ヒートサーベル|
|[[ZOGG>ユニット/ZOGG]]|RIGHT:10|ヒートサーベル|
|[[MARASAI>ユニット/MARASAI]]|RIGHT:10|ビームサーベル|
|[[BARZAM>ユニット/BARZAM]]|RIGHT:10|ビームサーベル|
|[[R-DIAS>ユニット/R-DIAS]]|RIGHT:10|ビームサーベル|
|[[GEARA-DG>ユニット/GEARA-DG]]|RIGHT:10|ビームサーベル|
|[[JEGAN>ユニット/JEGAN]]|RIGHT:10|ビームサーベル|
|[[GUNDAM>ユニット/GUNDAM]]|RIGHT:13|ビームサーベル|
|[[CAPULE>ユニット/CAPULE]]|RIGHT:13|ヒートサーベル|
|[[ZSSA>ユニット/ZSSA]]|RIGHT:8|ビームサーベル|
|[[GA-ZOWMN>ユニット/GA-ZOWMN]]|RIGHT:13|ビームサーベル|
|[[MK-2>ユニット/MK-2]]|RIGHT:13|ビームサーベル|
|[[ASSHIMAR>ユニット/ASSHIMAR]]|RIGHT:13|ビームサーベル|
|[[B-DOG>ユニット/B-DOG]]|RIGHT:12|ビームサーベル|
|[[HAMBRABI>ユニット/HAMBRABI]]|RIGHT:12|ビームサーベル|
|[[Re-GZ>ユニット/Re-GZ]]|RIGHT:13|ビームサーベル|
|[[百式>ユニット/百式]]|RIGHT:13|ビームサーベル|
|[[P-ATHENE>ユニット/P-ATHENE]]|RIGHT:14|ビームサーベル|
|[[MESSALA>ユニット/MESSALA]]|RIGHT:14|ビームサーベル|
|[[R-JARJA>ユニット/R-JARJA]]|RIGHT:14|ビームサーベル|
|[[Z-GUNDAM>ユニット/Z-GUNDAM]]|RIGHT:14|ビームサーベル|
|[[QUBELEY>ユニット/QUBELEY]]|RIGHT:14|ビームサーベル|
|[[JAGD-DG>ユニット/JAGD-DG]]|RIGHT:14|ビームサーベル|
|[[H-HAMMAI>ユニット/H-HAMMA]]|RIGHT:15|ビームサーベル|
|[[THE-O>ユニット/THE-O]]|RIGHT:15|ビームサーベル|
|[[ZZ-G>ユニット/ZZ-G]]|RIGHT:15|ビームサーベル|
|[[SAZABI>ユニット/SAZABI]]|RIGHT:18|ビームサーベル|
|[[ν-GUNDAM>ユニット/ν-GUNDAM]]|RIGHT:18|ビームサーベル|
|[[Q-MANTHA>ユニット/Q-MANTHA]]|RIGHT:18|ビームサーベル|
終了行:
* ビームサーベル [#ee6ea2e9]
[[前>武器/バルカン砲]] [[戦闘解説]] [[次>武器/ヒートロ...
** 性質 [#g235f333]
基本武器その2。ほとんどの非艦船ユニットのB武器となって...
近接戦の要なのでしっかりとマスターしたい。
- 攻撃モーションは、上、横、下の3パターンある。斜め方向...
- 横方向は3モーション動作になっており、それぞれで当たり...
- 上、下方向は突き刺しの1モーションとなっている。(内部...
格闘のコツはモーションの利用と当たり判定の把握にある。
- 格闘モーションになると方向キー入力でもキャンセルされな...
- 横方向の攻撃はモーション別に当たり判定がある。モーショ...
- 当たり判定は障害物に邪魔されないので、障害物の陰から斬...
近接戦は慣性のない地上だとやりやすいが、慣性のある宇宙だ...
- ユニット同士がぶつかると跳ね返るので、ぶつかる前から攻...
- 慣性があると正確な操作が難しい。斬り付けながらぶつかる...
- 宇宙ではユニットの戦闘速度の差が大きく影響する。戦闘速...
** 所持ユニット [#m0361fa6]
|CENTER:ユニット名|CENTER:威力|CENTER:カタログ表記|h
|[[ZAKU>ユニット/ZAKU]]|RIGHT:6|ヒートホーク|
|[[DOM>ユニット/DOM]]|RIGHT:6|ヒートサーベル|
|[[ZGOK>ユニット/ZGOK]]|RIGHT:8|ヒートサーベル|
|[[ZOGG>ユニット/ZOGG]]|RIGHT:10|ヒートサーベル|
|[[MARASAI>ユニット/MARASAI]]|RIGHT:10|ビームサーベル|
|[[BARZAM>ユニット/BARZAM]]|RIGHT:10|ビームサーベル|
|[[R-DIAS>ユニット/R-DIAS]]|RIGHT:10|ビームサーベル|
|[[GEARA-DG>ユニット/GEARA-DG]]|RIGHT:10|ビームサーベル|
|[[JEGAN>ユニット/JEGAN]]|RIGHT:10|ビームサーベル|
|[[GUNDAM>ユニット/GUNDAM]]|RIGHT:13|ビームサーベル|
|[[CAPULE>ユニット/CAPULE]]|RIGHT:13|ヒートサーベル|
|[[ZSSA>ユニット/ZSSA]]|RIGHT:8|ビームサーベル|
|[[GA-ZOWMN>ユニット/GA-ZOWMN]]|RIGHT:13|ビームサーベル|
|[[MK-2>ユニット/MK-2]]|RIGHT:13|ビームサーベル|
|[[ASSHIMAR>ユニット/ASSHIMAR]]|RIGHT:13|ビームサーベル|
|[[B-DOG>ユニット/B-DOG]]|RIGHT:12|ビームサーベル|
|[[HAMBRABI>ユニット/HAMBRABI]]|RIGHT:12|ビームサーベル|
|[[Re-GZ>ユニット/Re-GZ]]|RIGHT:13|ビームサーベル|
|[[百式>ユニット/百式]]|RIGHT:13|ビームサーベル|
|[[P-ATHENE>ユニット/P-ATHENE]]|RIGHT:14|ビームサーベル|
|[[MESSALA>ユニット/MESSALA]]|RIGHT:14|ビームサーベル|
|[[R-JARJA>ユニット/R-JARJA]]|RIGHT:14|ビームサーベル|
|[[Z-GUNDAM>ユニット/Z-GUNDAM]]|RIGHT:14|ビームサーベル|
|[[QUBELEY>ユニット/QUBELEY]]|RIGHT:14|ビームサーベル|
|[[JAGD-DG>ユニット/JAGD-DG]]|RIGHT:14|ビームサーベル|
|[[H-HAMMAI>ユニット/H-HAMMA]]|RIGHT:15|ビームサーベル|
|[[THE-O>ユニット/THE-O]]|RIGHT:15|ビームサーベル|
|[[ZZ-G>ユニット/ZZ-G]]|RIGHT:15|ビームサーベル|
|[[SAZABI>ユニット/SAZABI]]|RIGHT:18|ビームサーベル|
|[[ν-GUNDAM>ユニット/ν-GUNDAM]]|RIGHT:18|ビームサーベル|
|[[Q-MANTHA>ユニット/Q-MANTHA]]|RIGHT:18|ビームサーベル|
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