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武器/ミサイル
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* ミサイル [#gc999070]
[[前>武器/グレネード]] [[戦闘解説]] [[次>武器/変形]]
** 性質 [#sd8a8d73]
世間一般のゲームと同じく、追尾能力を持つ武器。
ただし、追尾能力はたかが知れているので期待しすぎないよう...
- 水中ミサイルはカタログ名称が異なるだけで、実体はミサイ...
ミサイルは総じて弾速が遅く、ただ闇雲に撃つだけでは回避さ...
- 狙いとしては、一回目の方向変換する距離を把握しておき、...
- とくに、斜め方向の発射で行うと相手も避ける方向が限られ...
それとミサイルはバズーカと同じく障害物着弾で爆風が生じる。
- 活用方法はバズーカと同じだが、ミサイルは追尾能力がある...
- ぶつける場所は、隠れている障害物そのものや、相手の背後...
ミサイルの有効な使い方の一つは、慣性地形での逃げ撃ちだろ...
- 慣性地形では急な方向転換ができないので、ミサイルの追尾...
- 慣性地形でのファンネルの有利性は改めて説明するまでもな...
-- [[JAGD-DG>ユニット/JAGD-DG]]、[[H-HAMMA>ユニット/H-HAM...
&br;
水中ミサイルは水陸両用MSの戦闘の切り札だ。
総じて威力が高く、動きが鈍る相手にガンガン打ち込める。
- 水陸両用MS最弱のズゴックでもかなり上位のユニットを喰え...
- ただし水陸両用MS同士の戦いの場合、水中ミサイル合戦とな...
-- 意外にオジャマキャラに阻まれることが多い(気のせいか?)
-- 水陸両用MS同士の水中戦は戦局に大きく影響する。しっかり...
&br;
また艦船ユニットのミサイルは威力が高い。
外すと反撃を受けるので、しっかり狙って撃ちたい。ちゃんと...
** 所持ユニット [#ka18c06f]
|CENTER:ユニット名|CENTER:威力|CENTER:弾速|CENTER:装填数|...
|[[ZGOK>ユニット/ZGOK]]|RIGHT:20|RIGHT:3|RIGHT:8|水中ミサ...
|[[ZOGG>ユニット/ZOGG]]|RIGHT:20|RIGHT:3|RIGHT:8|水中ミサ...
|[[ZAKREO>ユニット/ZAKREO]]|RIGHT:10|RIGHT:3|RIGHT:6|ミサ...
|[[CAPULE>ユニット/CAPULE]]|RIGHT:25|RIGHT:3|RIGHT:16|水...
|[[ZSSA>ユニット/ZSSA]]|RIGHT:4|RIGHT:3|RIGHT:50|ミサイル|
|[[GA-ZOWMN>ユニット/GA-ZOWMN]]|RIGHT:4|RIGHT:3|RIGHT:24|...
|[[P-ATHENE>ユニット/P-ATHENE]]|RIGHT:25|RIGHT:3|RIGHT:16...
|[[MOUSAI>ユニット/MOUSAI]]|RIGHT:20|RIGHT:3|RIGHT:24|ミ...
|[[JAGD-DG>ユニット/JAGD-DG]]|RIGHT:8|RIGHT:3|RIGHT:14|ミ...
|[[H-HAMMA>ユニット/H-HAMMA]]|RIGHT:8|RIGHT:3|RIGHT:18|ミ...
|[[THE-O>ユニット/THE-O]]|RIGHT:10|RIGHT:3|RIGHT:18|ミサ...
|[[BYG-ZAM>ユニット/BYG-ZAM]]|RIGHT:8|RIGHT:3|RIGHT:12|ミ...
|[[PSYCO-G>ユニット/PSYCO-G]]|RIGHT:8|RIGHT:3|RIGHT:15|ミ...
|[[W-BASE>ユニット/W-BASE]]|RIGHT:23|RIGHT:3|RIGHT:30|ミ...
|[[α-AZIERU>ユニット/α-AZIERU]]|RIGHT:20|RIGHT:3|RIGHT:30...
|[[LEUROULA>ユニット/LEUROULA]]|RIGHT:25|RIGHT:3|RIGHT:36...
|[[R-KAILUM>ユニット/R-KAILUM]]|RIGHT:28|RIGHT:3|RIGHT:36...
終了行:
* ミサイル [#gc999070]
[[前>武器/グレネード]] [[戦闘解説]] [[次>武器/変形]]
** 性質 [#sd8a8d73]
世間一般のゲームと同じく、追尾能力を持つ武器。
ただし、追尾能力はたかが知れているので期待しすぎないよう...
- 水中ミサイルはカタログ名称が異なるだけで、実体はミサイ...
ミサイルは総じて弾速が遅く、ただ闇雲に撃つだけでは回避さ...
- 狙いとしては、一回目の方向変換する距離を把握しておき、...
- とくに、斜め方向の発射で行うと相手も避ける方向が限られ...
それとミサイルはバズーカと同じく障害物着弾で爆風が生じる。
- 活用方法はバズーカと同じだが、ミサイルは追尾能力がある...
- ぶつける場所は、隠れている障害物そのものや、相手の背後...
ミサイルの有効な使い方の一つは、慣性地形での逃げ撃ちだろ...
- 慣性地形では急な方向転換ができないので、ミサイルの追尾...
- 慣性地形でのファンネルの有利性は改めて説明するまでもな...
-- [[JAGD-DG>ユニット/JAGD-DG]]、[[H-HAMMA>ユニット/H-HAM...
&br;
水中ミサイルは水陸両用MSの戦闘の切り札だ。
総じて威力が高く、動きが鈍る相手にガンガン打ち込める。
- 水陸両用MS最弱のズゴックでもかなり上位のユニットを喰え...
- ただし水陸両用MS同士の戦いの場合、水中ミサイル合戦とな...
-- 意外にオジャマキャラに阻まれることが多い(気のせいか?)
-- 水陸両用MS同士の水中戦は戦局に大きく影響する。しっかり...
&br;
また艦船ユニットのミサイルは威力が高い。
外すと反撃を受けるので、しっかり狙って撃ちたい。ちゃんと...
** 所持ユニット [#ka18c06f]
|CENTER:ユニット名|CENTER:威力|CENTER:弾速|CENTER:装填数|...
|[[ZGOK>ユニット/ZGOK]]|RIGHT:20|RIGHT:3|RIGHT:8|水中ミサ...
|[[ZOGG>ユニット/ZOGG]]|RIGHT:20|RIGHT:3|RIGHT:8|水中ミサ...
|[[ZAKREO>ユニット/ZAKREO]]|RIGHT:10|RIGHT:3|RIGHT:6|ミサ...
|[[CAPULE>ユニット/CAPULE]]|RIGHT:25|RIGHT:3|RIGHT:16|水...
|[[ZSSA>ユニット/ZSSA]]|RIGHT:4|RIGHT:3|RIGHT:50|ミサイル|
|[[GA-ZOWMN>ユニット/GA-ZOWMN]]|RIGHT:4|RIGHT:3|RIGHT:24|...
|[[P-ATHENE>ユニット/P-ATHENE]]|RIGHT:25|RIGHT:3|RIGHT:16...
|[[MOUSAI>ユニット/MOUSAI]]|RIGHT:20|RIGHT:3|RIGHT:24|ミ...
|[[JAGD-DG>ユニット/JAGD-DG]]|RIGHT:8|RIGHT:3|RIGHT:14|ミ...
|[[H-HAMMA>ユニット/H-HAMMA]]|RIGHT:8|RIGHT:3|RIGHT:18|ミ...
|[[THE-O>ユニット/THE-O]]|RIGHT:10|RIGHT:3|RIGHT:18|ミサ...
|[[BYG-ZAM>ユニット/BYG-ZAM]]|RIGHT:8|RIGHT:3|RIGHT:12|ミ...
|[[PSYCO-G>ユニット/PSYCO-G]]|RIGHT:8|RIGHT:3|RIGHT:15|ミ...
|[[W-BASE>ユニット/W-BASE]]|RIGHT:23|RIGHT:3|RIGHT:30|ミ...
|[[α-AZIERU>ユニット/α-AZIERU]]|RIGHT:20|RIGHT:3|RIGHT:30...
|[[LEUROULA>ユニット/LEUROULA]]|RIGHT:25|RIGHT:3|RIGHT:36...
|[[R-KAILUM>ユニット/R-KAILUM]]|RIGHT:28|RIGHT:3|RIGHT:36...
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