カプセル戦記 Wiki -
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* 戦闘 [#wec2d68a] 戦闘は一対一のアクションバトルで行われる。 アクションバトルは特色ある戦闘地形で行われる。 - 森林、都市等では障害物がある。 - 宇宙、コロニー等では慣性力がはたらく。 - 水中では浮力がはたらく。水陸両用ユニットは浮力がはたらかない。 - 大気圏では重力がはたらく。なお最下部ではダメージを受ける。(大気摩擦?) 戦闘中は"アイテム"や"オジャマキャラ"が登場する。 - "アイテム"は戦闘に役立つ効果を発揮する。 - "オジャマキャラ"は移動する障害物である。 ** 戦闘地形 [#h285ea87] ||障害物|慣性|特徴|h |宇宙|-|○|-| |平野|-|-|-| |森林|○|-|障害物が多く、水平方向の攻撃がさえぎられやすい。| |アステロイド|○|○|小さい障害物が無数にあり、慣性と相まって射撃を狙うのが難しい。| |水中|-|-|浮力で上に動く。水陸両用ユニットでは無効| |砂漠|○|-|戦闘速度が下がる。艦船ユニットでは無効| |大気圏|-|○|重力で下に動く。最下部でダメージを受ける(変形したZGのみ無効)| |小惑星|○|-|-| |クレータ|○|-|障害物は多いが、森林よりも開けた地形で射撃が通りやすい。| |GP|-|-|重力で下に動く。左右方向にスクロールしない| |GB|○|○|重力で下に動く。| |都市|○|-|-| |コロニー|○|○|-| |補給基地|○|-|-| |スペースベース|○|○|-| ** アイテム [#z4a377a6] &ruby(チカラドリンク){力ドリンク}; - ENが20回復する。 &ruby(コウソクタビ){高速足袋}; - 10秒間だけ戦闘速度が最大(6)になる。 &ruby(マネキネコ){招き猫}; - 収入(CP)が増える。早く取るほど高い。(1000,500,100) &ruby(シバリフダ){縛り札}; - 5秒間だけ行動不能になる。要注意! ** オジャマキャラ [#d363de7c] 地形によって出てくるキャラクターが違うが、移動パターンが違うだけで大差はない。 - アッガイ、アッグガイ - アッザム、メッド - 潜水艦、クラゲ、魚 - 脱出ポッド、隕石 - ジャムルフィン
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* 戦闘 [#wec2d68a] 戦闘は一対一のアクションバトルで行われる。 アクションバトルは特色ある戦闘地形で行われる。 - 森林、都市等では障害物がある。 - 宇宙、コロニー等では慣性力がはたらく。 - 水中では浮力がはたらく。水陸両用ユニットは浮力がはたらかない。 - 大気圏では重力がはたらく。なお最下部ではダメージを受ける。(大気摩擦?) 戦闘中は"アイテム"や"オジャマキャラ"が登場する。 - "アイテム"は戦闘に役立つ効果を発揮する。 - "オジャマキャラ"は移動する障害物である。 ** 戦闘地形 [#h285ea87] ||障害物|慣性|特徴|h |宇宙|-|○|-| |平野|-|-|-| |森林|○|-|障害物が多く、水平方向の攻撃がさえぎられやすい。| |アステロイド|○|○|小さい障害物が無数にあり、慣性と相まって射撃を狙うのが難しい。| |水中|-|-|浮力で上に動く。水陸両用ユニットでは無効| |砂漠|○|-|戦闘速度が下がる。艦船ユニットでは無効| |大気圏|-|○|重力で下に動く。最下部でダメージを受ける(変形したZGのみ無効)| |小惑星|○|-|-| |クレータ|○|-|障害物は多いが、森林よりも開けた地形で射撃が通りやすい。| |GP|-|-|重力で下に動く。左右方向にスクロールしない| |GB|○|○|重力で下に動く。| |都市|○|-|-| |コロニー|○|○|-| |補給基地|○|-|-| |スペースベース|○|○|-| ** アイテム [#z4a377a6] &ruby(チカラドリンク){力ドリンク}; - ENが20回復する。 &ruby(コウソクタビ){高速足袋}; - 10秒間だけ戦闘速度が最大(6)になる。 &ruby(マネキネコ){招き猫}; - 収入(CP)が増える。早く取るほど高い。(1000,500,100) &ruby(シバリフダ){縛り札}; - 5秒間だけ行動不能になる。要注意! ** オジャマキャラ [#d363de7c] 地形によって出てくるキャラクターが違うが、移動パターンが違うだけで大差はない。 - アッガイ、アッグガイ - アッザム、メッド - 潜水艦、クラゲ、魚 - 脱出ポッド、隕石 - ジャムルフィン
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