SATELLITE WAR Edit

マップ

マップ Edit

ABCDEF
1map16.PNG
2
3
4

生産 Edit

1ZAKU100
2GOUF200
3DOM500
4ZGOK700
5ZOGG900
6ZAKREO1000
7GELGOOG1100
8MARASAI1200
9BARZAM1300
10R-DIAS1500
11GEARA-DG1500
12JEGAN1500
13GUNDAM1600
14CAPULE1700
15ZSSA1800
16GA-ZOWMN1800
17ELMETH1900
18MK-22000
19ASSHIMAR2000
20DRISSEN2300
22ZIONG3200
23HAMBRABI3200
24Re-GZ3400
25百式3500
26P-ATHENE3600
27MOUSAI3800
29R-JARJA4000
30Z-GUNDAM4000
32JAGD-DG4400
34THE-O5300
35ZZ-G5500
38SAZABI5800
39ν-GUNDAM6200
41W-BASE8000

攻略ポイント Edit

中央に惑星、左右の隅に衛星を配した、地上・宇宙の混在マップ。

マップ全体としては、BLUE/RED で有利不利のほとんどないつくりとなっている。
ただし初期配置の関係で、RED のほうが最初期の収入を伸ばしやすい。

小軍での攻略

  • BLUE
    B2 にユニットが集まっているが、初回TNで占領できるのは少ない。
    また、その次のTNで占領できるものが少ないので、10TNぐらいまでは RED の生産は無視して中盤の攻めに資金を温存したい。
    そのためにも B3 の都市3つは絶対死守、C2 の都市も早急に確保したい。
  • RED
    こちらは E2,E3 の境にユニットが集まっているが、占領地形が E2,E3 にあるので近いユニットをそれぞれ占領に向かわせる。
    E2 と D3 の隣接した都市をすぐに占領できるので BLUE よりも序盤の資金力が強い。
    安価で便利なズゴックを生産して、C2,C3 の占領地形を狙っていきたい。

大軍での攻略

  • BLUE
    ユニットのばらけ方が RED よりよくない。
    • C3,C4 の2つの都市をぜひとも確保したいが、増援を送りにくい。
      さらに C2,D2 の激戦地区の占領が RED より遅れてしまう。
    • C2,D2 の激戦地区の補給場所として C3 北の補給基地を利用したいが、
      増援ユニットの補給路上なので、増援の移動の妨げとならないように気をつけたい。
  • RED
    ユニットが程よくばらけて配置されており、効率的に占領行動に移れる。
    • とにかく D2 北側の都市、もしくは D2 南の都市+補給基地を確保したい。
      D2 南の補給基地を確保できると C2 で発生する先頭の補給場所として重宝する。
    • またその補給基地を確保しているとその右下の都市の占領はほぼ決まったものとなる。

いずれにしても中盤は C2,D2 の都市の奪い合いがメインとなる。

  • 宇宙の戦闘もあるが、お互いにユニットが充足しない間はにらみ合いとなる。
    相手が GP で生産したらそれに対抗して生産してユニットを整えないとコロニーを一気に攻め落とされてしまう。

宇宙の攻め方として、BLUE も RED も時計回りの侵攻が良いと思われる。

  • BLUE の場合、E2 都市の占領ができればずいぶんと収入に余裕ができる。
    F2,F3 のコロニーを無理に攻める必要はない。
  • RED の場合、C3,C4 の都市を占領を狙う。
    この都市は惑星内ではもっとも生産地点から遠く、援軍を送りにくい。
    だが RED は宇宙経由で援軍を送りやすいので攻めるにも守るにも BLUE より有利だ。

終盤突入のきっかけは宇宙の戦闘バランスの傾きがきっかけとなるだろう。

  • 宇宙を手に入れると惑星への降下が容易になる。
    惑星内の移動より宇宙の移動のほうが素早いのですぐに増援を遅れるようになるからだ。
    惑星内の GB は大気圏からすぐ近くなので被占領の危機にさらされる。

ユーザコメント Edit

  • 初期はズゴック多めでも良いが、網目に陸続きなので戦線の維持が出来る後詰は必須。はるか後方のGPからの生産支援も後から効いてくる。 -- 2013-01-20 (日) 18:48:09


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Last-modified: 2013-01-20 (日) 18:48:09 (4114d)