2大ワクセイ ゲキトウヘン! †
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マップ †
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生産 †
攻略ポイント †
BLUE RED で対等な戦いができるマップ。
両者とも同様に進撃するので、D-E のどこでも戦闘が発生する。
特に E2 の補給基地は収入にも関わるので特に戦闘がおきやすい。
(CPUはここで戦闘を起こす傾向がある)
ただの力押しであれば、この E2 を
- BLUE : 奪い取る
- RED : 守って攻め返す
とすればすぐに相手の GB があるので、それを奪えばもう勝ったも当然である。
力押しでない攻め方としては、2つの突破口がある。
- D1-E1 の上から2マス目、ここだけアステロイドが薄い
- D4-E4 の下から5マス目、ここはアステロイドが1マスしかない
- 下から1マス目(2マス目)は穴場だが、移動コストがちょっと高い
とはいえ、νガンダム+戦艦があれば、多少のアステロイドなどあっという間に突破できる。
この組み合わせであれば、BLUE は一番下、RED は一番上(2マス目)から一気に GB の占領を狙える。MV 8 でも狙えるので エルメス でも重要戦略ユニットとなる。
ユーザコメント †
- 小軍と大軍で初期機数が格段に違うアンバランスなマップ。開発段階で何とかならなかったのか… --
- ↑ラストシーンよりはマシですよ --
- ↑宇宙ヲカケルの間違いでした、すみません --
- ↑テキトーなこと書いてあるね。ラストシーンも宇宙ヲカケルも大差無いわw --
- ↑いや、初期戦力と地形のせいで宇宙ヲカケルの方が宇宙空間ばかりだから難しいよ。やればわかるからチャレンジしてみて。 --
- 自軍青小軍 シャア赤大軍 戦力差が大きく占領地も限られており、個人的には宇宙ヲカケルより難しいです。 開始早々D3の補給基地は占領するも、D2のGBは敵に譲りC1に戦力を整える。(他に良い方法あったら教えて) 1T地上にいるムサイ、ガンダムはC1に向かわせる。地上の占領はズゴックに任せる。2Tになったら、GP、C1とD3のGBでザクを生産。少しでもICを増やし、5TまでにCT4000とする。アールジャジャを購入し、敵第一陣のキュベレイ、アールジャジャを迎え撃つ。丁度ムサイ・ガンダムが到着する頃なので。 ムサイ、生産したMSを温存しつつ戦力を蓄えD2のGBを奪還し周囲のコロニーを占領しICが2000ぐらいに安定してきたら勝ちが見えてきます。 シャアは戦艦を生産してきますが確実に堕とせるとき以外は無視。ICが貯まるとハンマハンマ辺り(サザビーのときもあり)のファンネル機を生産して来ますが、ライフル威力14以上のMSであれば宇宙戦やコロニーで勝てるので焦らすいきましょう。 様々なMSと戦える面白いマップです! -- ファンネル機使いこなせない?